Character Animation aus Maya 8.5 PLE exportieren |
Dies ist eine alte aber sehr gute Methode seinen Charakter Professionel zu Animieren. Das funktioniert aber nur wenn man die Maya 8.5 Personal Learning Edition, PLE_mdl5_export_v2.mel und die dazugehörigen Konverter zur Verfügung hat. Das gute daran ist das diese Version von Maya nie abläuft. Sie ist nur zum lernen da. Also nichts für kommerzielle Projekte. Es macht aber trotzdem immer Spaß Maya zu verwenden. |
UV Mapping part1 2 min |
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Character rigging part2 8 min |
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PLE_mdl5_export_v2.melexportieren part3 9 min |
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Dieses Tutorial zeigt wie ich eine Animation in Cinema 4D erstelle. Mit dem FBX Format werden die Texturen, Modelle und Animationen in 3D Gamestudio MED importiert. |
Modellieren und Animieren einer Tür in Cinema 4D
8:09 min |
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Die Tür in MED importieren (FBX Format)
1:22 min |
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Textur Paint mit ZBrush 3.1 |
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Textur Backen ZBrush Cinema 4D |
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82, 3 MB
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122 MB |